Incoming Blood Angels
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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Ven Gen 15, 2010 16:18:41    Oggetto: Incoming Blood Angels
Rispondi citando

This April the Blood Angels will be re-launched with an all-new Codex and range of plastic and metal miniatures. One of the oldest and noblest of all Space Marine Chapters, the Blood Angels have stood fast against the enemies of the Imperium since the Great Crusade and it was their Primarch Sanguinius, who laid down his life to aid the Emperor against Horus in the final hours of the Warmaster’s rebellion. The new Codex explores the background and history of these superhuman warriors like never before, and contains new artwork depicting some of their greatest battles and most powerful champions.

The Blood Angels have always been a powerful close combat army and have been made even deadlier thanks to a range of specialist wargear, the ability to field Assault Squads as Troops choices, and more Dreadnoughts than any other Space Marine Chapter, including a Death Company Dreadnought and the fabled Furioso Dreadnought. The Sons of Sanguinius will be deep striking onto a tabletop near you this April – now’s the time to practice painting red.
Blood Angels


Rumored box sets by Ebolahond
there will be 3 plastic sets
no troop choices
one vehicle
2/3 of that is capable of flight........ more or less

Dante rumored his ax will give him plus one str but not much else also rumored he might have a re-sculpt

Mephistion over 300 points and also rumored to be getting a re-sculpt

Lemartes has gone missing from GW's online store maybe a re-sculpt(one can hope)

Tycho There may be three different virsions of him in the new codex not said how

Moriar will be coming back, not as an hq choice, but he will take up 1 elite slot and 1 heavy support slot. this is beacuse he is allegedly going to come with the choice to buy up to two bodyguard dreadnoughts (they would also be furioso). Or at least this is what the rumor is.

Corbulo no news yet

Honor Guard possible plastic box set but could just be a general box to make DC, RAS, VAS and honor gaurd

Terminators talk of a box set due to the space hulk terminators but nothing solid

Furioso possible movement to the fast attack slot with Ven furioso as elites also possible re-cut of normal dread box to include Furioso parts

Dreads talk of 1-3 in heavy but nothing solid

Techmarines Rumors of a new SC tech marine Victor with a gun servitor beast named unholt, could just be talk but has popped up many times

VAS see honor guard

Scouts metal box set being talked about with a mad max feel to them just rumors nothing solid

RAS see honor guard

Tactical Squad rumors of twin linked heavy weapons if inside auspix range?

Attack Bikes no news

Bikes no news

Land Speeders no news

Dev Squads no news

Land Raider nothing new about current ones but talk of new pattern the Tantalus also been said that the Tantalus is a drop/gun ship with lots of assault cannons

Whirlwind no news

Predator maybe recut to include ball parts

Vindicator no news

Baal see predator

NEW Unit (I love the sound of this one)"Exhalted Assault Squad" not sure what to make of this it could be a named VAS or the new name for VAS but they are rumored to have wrist mounted storm bolters, relic blades deep strike then assault sounds amazing but only talk/wishlisting but still some good sources mention them so who knows

New Flier Rumors of something using the Valk large oval base came up talk of it being the Tantalus gun/drop ship hopefully more to come.

New SC talk of some successor chapters getting characters strongest rumor is Seth

Rules rumors
Furious Charge army wide, 2 attacks base, bolter pistol and ccw everything "Blood Angels-ish" has popped up but once again nothing solid

Scryer has found this (anyone know how he does this?)
<Space> - £10.00 / US$17.00 / 15,00 € / Oz$28.00*
<Space> - £10.00 / US$17.00 / 15,00 € / Oz$28.00*
<Space> - £10.00 / US$20.00 / 17,50 € / Oz$33.00^
<Space> - _£8.00 / US$15.00 / 12,50 € / Oz$22.00†
<Space> - £10.00 / US$16.50 / 13,00 € / Oz$28.00‡
<Space> - _£5.00 / _US$9.00 / _7,80 € / Oz$17.00§

* Same 4-market prices as Kayvaan Shrike, Sgt Chronus and Kor'sarro Khan (and the current Corbulo and Dante)
^ Same as Lysander (and one could argue similiar enough to Vulkan He'stan and the current Mephiston and Tycho)
† Same as Cassius, Telion, Kantor and Damned Sergeant with Bolt Pistol and Power Weapon
‡ Same as Damned Legionnaires with Bolters
§ Same or similar enough to the all-over-the-place prices of existing shoulder pads bitz packs
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ivan
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 Messaggio Inviato: Ven Gen 15, 2010 16:33:56    Oggetto:
Rispondi citando

Citazione:
New Flier Rumors of something using the Valk large oval base came up talk of it being the Tantalus gun/drop ship hopefully more to come.


....questa è una cosa che mi interessa un casino.... asd
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 Messaggio Inviato: Sab Gen 16, 2010 13:15:23    Oggetto:
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Chissà se è questo? asd

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 Messaggio Inviato: Sab Gen 16, 2010 14:02:18    Oggetto:
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rotfl Sto leggendo gli ultimi rumours ma non riesco a crederci, stanno cambiando tutto!!

Citazione:
Regole:

Victor and Unholt: An HQ monstrous creature: 1/1/6/4/4/3/4/10/4+, with a Techmarine handler & big assault gun.

Angels Sanguine Chapter Master Toledo: Rage and Fleet instead of Combat Tactics and Blood Rage.

Flesh Tearers Chapter Master Seth: Is in...

Sanguinary High Priest HQ: unit has: W:2 and grants a Rage (Blood Rage??) radius.

Captain Erasmus Tycho: 3+ Dodge save, Pride special rule and no Blood Rage.

Up to 8 Dreadnoughts: (2 Named HQ dreads if you play a mix of Flesh Tearers/Blood Angels), 6 normal FOC dreads possible.

Tantalus Lander: 2 Twin Linked Assault Cannons, TL Plasmagun.

Guards of the Tower of Amareo: Jump Troops with high I, WS,BS and "Exalted Blades"( Frost axe rules)

Rhinos are fast: with a "severe damage table"

New Baal Predator and Venerable dreadnought: with twin close combat weapon options.

Death Company: lose rending, retain Feel No Pain, Furious Charge, and continue the effects of Furious Charge if they win combat!

Modelli:

Exalted Assault Squad: Winged jump packs, rapier-like blades, wrist-mounted stormbolters, masks.

Blood Angels Scouts: Scouts, but very post-apocalyptic feeling - like Fallout or Mad Max - chains, close combat weapons, the complete opposite to the generic neat vanilla scouts.

Blood Angel Assault Squad: Assault marines with Blood Angel regalia. (possible Melta pistol bits seen here).

Twin Death Company releases: Two boxes with jump packs, one black armor, one red armor, bareheaded, banner, storm shields.

Tantalus Lander: kind of flying droppod with wings, land raider front, assault cannons under fuselage

Victor and Unholt: basic Techmarine and a new creature: a Tech-Hulk stitched together from a bunch of techno gear-(right arm is a four barreled cannon)

Venerable Dreadnought

Predator (with Baal variant parts)


Citazione:
Piccole correzioni successive smile

Quote
Victor and Unholt: An HQ monstrous creature: 1/1/6/4/4/3/4/10/4+, with a Techmarine handler & big assault gun.

I have to check back but I guess it is right. And don't worry about the low BS, it can use the BS of Victor.

Quote
Angels Sanguine Chapter Master Toledo: Rage and Fleet instead of Combat Tactics and Blood Rage.

Actually that is the special rule of Seth. Toledo makes the whole army replace red fury (I guess thats what he means by Blood Rage) and combat tactics with stubborn.

Quote
Sanguinary High Priest HQ: unit has: W:2 and grants a Rage (Blood Rage??) radius.

Quite the opposite. Blood Angels in 12" may ignore Red Fury.

Quote
Captain Erasmus Tycho: 3+ Dodge save, Pride special rule and no Blood Rage.

It is 3+ armour save and 4+ invulnerable save. He and his squad are not subject to red fury.

Quote
Guards of the Tower of Amareo: Jump Troops with high I, WS,BS and "Exalted Blades"( Frost axe rules)

They are called Exalted. However in their entry you can read that they are the guards of the tower and it is their task to keep the horrors inside at bay.


Citazione:
Yes. Speed is one of the main themes of the codex. (in response to whether chaplains add fleet to DC)
Sì. La velocità è uno dei temi principali del codex. (in risposta al fatto se i cappellani aggiungano rapidità alla DC)

A little bit of background: another main theme of the codex is that the curse is becoming stronger. In reaction to this there is a kind of philosophical schism inside the chapter - nothing like civil war but an ongoing dispute. The Sanguinians try to adhere to the principle of their primarch and take the curse as a test of character. They try to overcome the affects and stay as civil as possible. Dante is the leader of this faction and it is the more influential. The Faustians however try to use the curse. They believe it was a gift of their dying Primarch to his children, that he gave them his strength. But it was wasted for millenia by overly hesitant chapter masters. The Faustians were a minor group and only prominent inside the Flesh Tearer Chapter. The ascend of the Lord of Death however sparked a fast growth of this group. Mephiston was the living proof that the black rage was not a curse but a only locked door on the way to the full potential of the Blood Angels. Sanguinary Priest Faustus is the most influential member. He is the lord of the tower of Amareo and has studied the black rage for centuries. The successor chapter have similiar groups. The only exceptions are the Flesh Tearers and Angels Sanguine. The former are all Faustians, the latter all Sanguinians.Speed is one of the main themes of the codex.
Un po' di background: un altro tema principale del codex è che la maledizione stia diventando più forte. in risposta a questo c'è una specie di scisma filosofico all'ionterno del capitolo - assolutamente non una guerra civile ma una disputa che va avanti. i Sanguiniani provano ad aderire ai principi del loro del loro primarca e prendono la maledizione come un test del lor ocarattere. provano a superarne gli effetti e rimanere più civili possibile. Dante è il leader di questa fazione ed è il più influente. i Faustiani comunque trovano a usare la maledizione. predono che sia un dono del loro primarca morente ai suoi figli, che gli da forza. Ma è stato precato per millenni da chapter masters troppo esitanti. i Faustiani erano un gruppo minore e prominenti solo nel capitolo dei Supplizianti. L'ascesa del Signore della Morte ha cmq aiutato a diffondere una vasta crescita di questo gruppo. Mephiston era la prova vivente che la rabbia nera non era una maledizione ma solo una porta chiusa per la via del potenziale completo degli Angeli Sanguinari. Egli è il signore della torre di Amareo e ha studiato la rabbia nera per secoli. Il capitolo successore ha gruppi simili. l'unica eccezione sono i Supplizianti e gli Angels Sanguine. I primi sono tutti Faustiani, i secondi tutti Sanguiniani. La velocità è uno dei temi del codex.


Citazione:
I don't have the army list, only the part with the unit entries, the wargear pages and the miniature pictures.
Non ho l'army list, solo la parte con il riassunto delle unità, la pagina degli armamenti e le foto delle miniature.

Exalted and Honour Guard look very elegant. They dont have broadswords but rapiers. But there are also some heavier wepaons like chainaxes. The Baal Initiates are a stark contrast. They look very savage. I haven't seen anything especially vampiristic. But the overall feeling is very Victorian, the same as in many vampire novels like Dracula. Mephiston (the old model btw.) is the only model that is clearly a vampire. On the other hand there are lots of special rule names with blood and thirst in it.
Gli Esaltati e la Guardia d'Onore sembrano molto eleganti. Non hanno spade ma falci. Ma ci sono anche armi più pesanti come le asce a catena. gli Iniziati di Baal sono un forte contrasto. Hanno un look molto selvaggio. Non ho visto niente di particolarmente vampiresco. Ma la sensazione generica è molto Vittoriana (NdK evvai), la stessa che c'è in molti romanzi sui vampiri come Dracula. Mephiston (a proposito, il vecchio modello) è l'unico modello che è chiaramente un vampiro. D'altra parte ci sono un sacco di regole speciali con sangue e sete nel nome.

According to the color pages the Honour Guard has lots of options, special weapons, banners, relics, stormshields, ...
Exalted are all equiped with the same wargear: wristmounted stormbolter, rapier, jump packs with wings.
In accordo con le pagine colorate la Guardia d'Onore ha un sacco di opzioni, armi speciali, stendardi, reliquie, scudi tempesta,...
gli Esaltato sono tutti equipaggiato con lo stesso equipaggiamento: stormbolter all'avambraccio, falce, jump pack con ali.

Rulewise, the Honour Guard can attack after deepstriking, WS 5, A2. Exalted have hit & run, only WS4 and powerweapons with +1 strength. They have also mastered the red fury and therefore don't have this rule.
Come regole, la Guardia d'Onore può attaccare dopo aver attaccato in profondità, AC 5, A 2. gli Esantato hanno mordi e fuggi, solo AC 4 e armi potenziate con +1 Forza. Hanno anche imparato a controllare la furia rossa per cui non hanno la regola.

no corbulo. maybe I miss an old one, but I am sure everyone except corbulo is there. New:
Faustus
Victor
Seth
Toledo
Lorenzo
Absolutus
Niente Corbulo. Forse mi mancherà uno dei vecchi, ma sono sicuro che chiunque eccetto Corbulo ci sia. Nuovi:
Faustus
Seth
Toledo (maestro degli Angels Sanguine NdK)
Lorenzo
Absolutus


Citazione:
so is the Tantalus Lander definitely there? and what rules do you know about
Quindi il lander Tantslus è sicuro?

fast, skimmer, 13/11/10, no scout!, deep strike, transport,
Jump Troops may assault after disembarking, dangerous terrain test
Veloce, aeromobile, 13/11/10, niente scout!, AiP, trasporto
le fanteria volanti possono assaltare dopo lo sbarco, test per i terreni pericolosi.

QUOTE
Linksys, the information you've provided is great. If there's more fluff you can pump out to us that'd be great, regarding the Chapter as a whole or about each Chapter Master.
Linksys, le informazioni che hai fornito sono grandiose. Se c'è altra roba da bg che puoi tirare fuori sarebbe grande, che riguardi il capitolo intero o che sia riguardo ogni Maestro del Capitolo

There are only three Chapter Masters: Toledo, Seth and Dante. Seth and Dante are relly straight forward. Dante is a Sanguinian, Seth a Faustian. Toledo is also a Sanguinian, a very strict, unforgiving and solemn man. Tries to push his chapter to adhere the Codex Astartes. Is tasked with maintaining the Exalted and therefore most of them are from his chapter.
Ci sono solo tre Chapter Masters: Toledo, Seth e Dante. Seth e Dante sono molto diretti. Dante è un Sanguiniano, Seth un Faustiano. Toledo anche è Sanguiniano, un uomo molto severo, solenne, che non perdona. Prova a far in modo che il suo captiolo aderisca al Codex Astartes. Ha il compito di mantenere i ranghi degli Esaltati per cui molti di loro provengono dal suo capitolo.

QUOTE
The exalted seem interesting models, but I'd have to re-model them with beakies to fit them in my army, that's possibly gonna get costly. Only the Honour Guard and no further Veteran options ? I surely hope that the RAS get to wield melta guns or I'm hot out of luck with all my models and will end up not being able to field half my mini's.
Gli esaltati sembrano modelli interessanti ma devo rimodellarmi con becchi per farli rendere nell'arma, è possibile che venga a costare. Solo la Guardia d'Onore e nessun altra opzione Veterana? Spero sinceramente che i RAS (mi sfugge la R AS sta per Assault Squad NdK) potranno avere armi termiche o se sono molto sfortunato tutti i miei modelli avranno un equip inutile e non sarò in grado di schierare metà delle mie minia.

There is a picture of an Honour Guard with melter and one with flamer.
Esiste un'immagine di una Guardia d'Onore con un termico e una con un lanciafiamme.

New fluff:
There are two scouts units. Blood Angel Scouts and Scout Initiates. The Initiates are vanilla scouts (with bolters in the art, with sniper and shotgun in the photos). They have a special rule wich makes them scoring. The BA Scouts are like the old metal scouts, really disorganized, with injectors and so on. They look really mean. Fleet of foot for them. The story is, that the Blood Angel Scouts are pretty fresh recruits from the dystopian world Baal. The blood rituals exaggerate their natural savage behaviour even further. Some are even driven into a blood frenzy. Few survive this initiation procedure and are tasked with more sophisticated missions than messing up the enemy lines in a big brawl.
There is no Cloak in the wargear or Scout section!
Nuova roba da bg:
ci sono due unità di scout. Scount dei BA e scout Iniziati. Gli Iniziati sono scout come i vanilla (con requiem nelle figure, con fucili da cecchino e fucili a pompa nelle foto). Hanno una regola speciale che li fa prendere punti. gli Scout BA sono ctipo i vecchi scout in metallo, molto disorganizzati, con iniettori e roba simile. Sembrano molto particolari. Rapidità per loro. La storia è che i BA scout sono reclute piuttosto fresche da distorto mondo di Baal. I riti di sangue aumentano esageratamente il loro istinto selvaggio. alcuni sono perfino condotti in una furia sanguinaria. Pochi sopravvivono alla procedura di iniziazione e hanno il compito di completare missioni più sofisticare che far saltare le linee nemiche in una grande rissa.

QUOTE
Seems odd that two of the new characters have no jump packs. So this means we'll still have to start creating generic HQ options if we want them jumping around with the rest of our armies ?
Maybe there is an option in the armylist. But even without there are enough Jump Troops for everyone in the codex.
Sembra strano che due dei nuovi personaggi non abbia i saltapacchi. Quindi questo presume che dovremo ancora creare opzioni generice WG se vogliamo che questi saltino in giro col resto dell'armata?
Magari c'è un'opzione nell'armylist. Ma anche non ci fosse ci sono abbastanza truppe volanti per chiunque nel codex.

4 Jump Pack entries:
Honour Guard
Death Company
Exalted
Assault Squad
4 unità col jump pack:
Guardia d'Onore
DC
Esaltati
Squadra d'assalto

And for the Dreadnougt entries even more options:
Moriar (venerable Death Company dread)
Absolutus (double saw masscre, but no model)
Venerable Dreadnougt (FW one in the color section)
Dreadnougt (Death Company special rule: ignores shaken and stunned results)
Furioso
E per i dreddy anche altre opzioni:
Moriar (dreddy venerabile della DC)
Absolutus (massacra a doppia lama, ma niente modello)
Dreddy venerabile della DC (uno FW nella sezione dei modelli colorati)
Dreddy (regole DC: ignora i risultati stordito e scosso)
Furioso.


Citazione:
so is the Tantalus Lander definitely there? and what rules do you know about
Quindi il lander Tantslus è sicuro?

fast, skimmer, 13/11/10, no scout!, deep strike, transport,
Jump Troops may assault after disembarking, dangerous terrain test
Veloce, aeromobile, 13/11/10, niente scout!, AiP, trasporto
le fanteria volanti possono assaltare dopo lo sbarco, test per i terreni pericolosi.

QUOTE
Linksys, the information you've provided is great. If there's more fluff you can pump out to us that'd be great, regarding the Chapter as a whole or about each Chapter Master.
Linksys, le informazioni che hai fornito sono grandiose. Se c'è altra roba da bg che puoi tirare fuori sarebbe grande, che riguardi il capitolo intero o che sia riguardo ogni Maestro del Capitolo

There are only three Chapter Masters: Toledo, Seth and Dante. Seth and Dante are relly straight forward. Dante is a Sanguinian, Seth a Faustian. Toledo is also a Sanguinian, a very strict, unforgiving and solemn man. Tries to push his chapter to adhere the Codex Astartes. Is tasked with maintaining the Exalted and therefore most of them are from his chapter.
Ci sono solo tre Chapter Masters: Toledo, Seth e Dante. Seth e Dante sono molto diretti. Dante è un Sanguiniano, Seth un Faustiano. Toledo anche è Sanguiniano, un uomo molto severo, solenne, che non perdona. Prova a far in modo che il suo captiolo aderisca al Codex Astartes. Ha il compito di mantenere i ranghi degli Esaltati per cui molti di loro provengono dal suo capitolo.

QUOTE
The exalted seem interesting models, but I'd have to re-model them with beakies to fit them in my army, that's possibly gonna get costly. Only the Honour Guard and no further Veteran options ? I surely hope that the RAS get to wield melta guns or I'm hot out of luck with all my models and will end up not being able to field half my mini's.
Gli esaltati sembrano modelli interessanti ma devo rimodellarmi con becchi per farli rendere nell'arma, è possibile che venga a costare. Solo la Guardia d'Onore e nessun altra opzione Veterana? Spero sinceramente che i RAS (mi sfugge la R AS sta per Assault Squad NdK) potranno avere armi termiche o se sono molto sfortunato tutti i miei modelli avranno un equip inutile e non sarò in grado di schierare metà delle mie minia.

There is a picture of an Honour Guard with melter and one with flamer.
Esiste un'immagine di una Guardia d'Onore con un termico e una con un lanciafiamme.

New fluff:
There are two scouts units. Blood Angel Scouts and Scout Initiates. The Initiates are vanilla scouts (with bolters in the art, with sniper and shotgun in the photos). They have a special rule wich makes them scoring. The BA Scouts are like the old metal scouts, really disorganized, with injectors and so on. They look really mean. Fleet of foot for them. The story is, that the Blood Angel Scouts are pretty fresh recruits from the dystopian world Baal. The blood rituals exaggerate their natural savage behaviour even further. Some are even driven into a blood frenzy. Few survive this initiation procedure and are tasked with more sophisticated missions than messing up the enemy lines in a big brawl.
There is no Cloak in the wargear or Scout section!
Nuova roba da bg:
ci sono due unità di scout. Scount dei BA e scout Iniziati. Gli Iniziati sono scout come i vanilla (con requiem nelle figure, con fucili da cecchino e fucili a pompa nelle foto). Hanno una regola speciale che li fa prendere punti. gli Scout BA sono ctipo i vecchi scout in metallo, molto disorganizzati, con iniettori e roba simile. Sembrano molto particolari. Rapidità per loro. La storia è che i BA scout sono reclute piuttosto fresche da distorto mondo di Baal. I riti di sangue aumentano esageratamente il loro istinto selvaggio. alcuni sono perfino condotti in una furia sanguinaria. Pochi sopravvivono alla procedura di iniziazione e hanno il compito di completare missioni più sofisticare che far saltare le linee nemiche in una grande rissa.

QUOTE
Seems odd that two of the new characters have no jump packs. So this means we'll still have to start creating generic HQ options if we want them jumping around with the rest of our armies ?
Maybe there is an option in the armylist. But even without there are enough Jump Troops for everyone in the codex.
Sembra strano che due dei nuovi personaggi non abbia i saltapacchi. Quindi questo presume che dovremo ancora creare opzioni generice WG se vogliamo che questi saltino in giro col resto dell'armata?
Magari c'è un'opzione nell'armylist. Ma anche non ci fosse ci sono abbastanza truppe volanti per chiunque nel codex.

4 Jump Pack entries:
Honour Guard
Death Company
Exalted
Assault Squad
4 unità col jump pack:
Guardia d'Onore
DC
Esaltati
Squadra d'assalto

And for the Dreadnougt entries even more options:
Moriar (venerable Death Company dread)
Absolutus (double saw masscre, but no model)
Venerable Dreadnougt (FW one in the color section)
Dreadnougt (Death Company special rule: ignores shaken and stunned results)
Furioso
E per i dreddy anche altre opzioni:
Moriar (dreddy venerabile della DC)
Absolutus (massacra a doppia lama, ma niente modello)
Dreddy venerabile della DC (uno FW nella sezione dei modelli colorati)
Dreddy (regole DC: ignora i risultati stordito e scosso)
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 Messaggio Inviato: Sab Gen 16, 2010 14:04:18    Oggetto:
Rispondi citando

Probabile "melta pistol" che fa parte dei nuovi equipaggiamenti BA (simile a dire il vero a quella che ha già Dante)

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 Messaggio Inviato: Gio Gen 21, 2010 10:10:07    Oggetto:
Rispondi citando

Altri rumours!

Citazione:
From Bigred on BOLS Lounge
The latest word:

Force Organization Chart

Blood Angel FOC is divergant from the Ultramarine one:

-Dreadnoughts are heavy support.

-Furioso Dreads with droppods are fast attack.

-Twin scout entries are both elites, but one is scoring.

-Only dedicated ground transport is the Rhino (Razorbacks are out)

-Assault Squad and Tactical Squad are troops.

-Honour Guard can be troops if fielded with Dante.

-Jump pack units are in every FOC category except heavy support and HQ:

--Assault Squad - troops

--Honour Guard - elites

--Exalted - fast attack

Death Company is 0-1 and doesn't need a slot in the FOC

Units Rules

Tantalus Lander is a dedicated transport for everything in the army except tanks, Land Speeders and Exalted. Its weaponry is: 2 twin-linked assault cannons, 1 twin-linked special weapon.

Land Raider: Redeemer, Crusader and Standard

Terminator sergeants can get close combat wargear. There is a Terminator upgrade to allow shooting in an enemy phase.

Exalted: 4/4/4(5)/4/1/5/1+1/10/3+, jump troops, hit &amp; run, furious charge, no red fury/combat tactics, power armor, stormbolter, power weapon, bolt pistol, no options, no transports.

Quite angelic: masterfully crafted slim armor, jump packs, mechanical wings, masks, long hair.

Named Characters

Erasmus: Furious charge, digital weapons (rending), master crafted combi melta: 18" S:8 AP:1 Assault 1, melta, reroll to hit, 4+ ward save, can chose one set of special rules:

-squad ignores red fury
-red fury and preferred enemy
-rage and feel no pain

Mephiston: 7/7/5/5/3/7/4/10/2+, FnP, Fearless, Eternal Warrior, Fleet, 2 psychic powers per turn.

More potent versions of Might of heroes, Transfixing Gaze and Blood Stasis powers:

The gun of Victor's servitor is 36" S:6 AP:6 Assault6

Psychic Powers

Quickening: Infantry moves as beasts, jump troops and walkers gain fleet.

Blood Stasis: 5" vortex of blood in base contact. Enemy models count as being in difficult terrain, and suffer one wound if they try to move and any of the distance dice shows a 1, Mephiston: can cast it in close combat centered on himself, and enemies attacking with a 1 suffer a wound.

Might of Heroes: one model in squad gets +D3 attacks, Mephiston: can cast it on himself.

Primarchs Grace: Squad may reroll dangerous terrain tests.

Transfixing Gaze: Target model must take a leadership roll off or not able to attack librarian, Mephiston: not able to attack any model.

Living Darkness: A template which blocks line of sight.

Fluff

Background: mainly Blood Angels and 4 successor chapters with one page each:

-Blood Consuls

-Angels Sanguine

-Flesh Tearers


Ci sono cose spanatissime!

Guardate il profilo di Mephi! E combinatelo coi poteri che hanno i biblio!!!!!!!
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 Messaggio Inviato: Dom Gen 24, 2010 12:33:44    Oggetto:
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Ultimi rumours a proposito delle regole speciali di tutto l'esercito:

Citazione:
We've heard the army is subject to the following special rules:

-Combat squads
-ATSKNF
-Furious Charge
-Red Fury: Unit must pass a Ld check if an enemy model is within 12" or be subject to Rage USR
(Note the lack of Combat Tactics)

Techmarines are said to be similar to the Space Marine codex, but lose Thunderfires and Fortifications rules, instead allowing squads access to Razorbacks as transports upgrades. They are said to have access to Orgyn based "assault servitors"...


Direi che le regole se escono così caratterizzano bene i BA.

Per la cosa dei Techmarine e gli Orgyn d'assalto......francamente non riesco ad immaginarlo, devo vederlo prima asd (fa molto frankestein rotfl )
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 Messaggio Inviato: Mar Gen 26, 2010 10:31:46    Oggetto:
Rispondi citando

Ohohohoh.... news a proposito del Tantalus Lander.....

Circolano voci che possa essere simile se non identico a quello che si trova in questo disegno:



E questi invece sono gli ultimi rumours:

Citazione:
So we've all been hearing crazed stores of a new marine flying vehicle headed our way with Codex: Blood Angels. A flying machine somewhere in the "baby thunderhawk" style. Here's the latest we hear:

Tantalus Lander
Skimmer, Fast, Deep Strike
Front:13 Side:11 Rear:10 BS:4
Two assault cannons, and a forward twin-linked special weapon
Transport Capacity:
16 models (Terminators/Jump pack troops count double)
OR
5 bikes (attack bikes count double)
OR
1 dreadnought

Special Rules: Models equipped with jump packs may assault the turn they disembark if the vehicle moved less than 12" or deepstruck.

This is said to be a transport upgrade for many units.No word on point cost, but its basically a flying Baal with transport capacity. I think looking towards those rules and the cost of the Valkyrie will give us a decent ballpark.


Alla fine è proprio un Baal, volante, da trasporto!!!

Ommmioddddioooo se davvero è così..... rotfl rotfl

Ah, si vocifera che lo potranno usare anche altri capitoli, però mi chiedo come possano integrare una nuova entry nei vari codex?? Che sia una cosa schierabile solo con le missioni operative che usciranno a breve per gli altri codex e di base per i BA ??
Chissà!


L'ultima modifica di ivan il Dom Gen 31, 2010 01:12:56, modificato 1 volta
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GabBorg
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 Messaggio Inviato: Mar Gen 26, 2010 21:59:40    Oggetto:
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il disegno è un capolavoro!!!

Probabilmente sarà così, verrà inserito in missioni operative.
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ivan
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 Messaggio Inviato: Ven Gen 29, 2010 16:02:27    Oggetto:
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Circolano commenti riguardo al Tantalus che fanno pensare sia un fake o un'uscita FW.... staremo a vedere.

Gli ultimi rumours a proposito di Dante da Bols:

Citazione:
Hi everybody, here is the latest chatter we hear regarding Blood Angels Commander Dante. He sounds like a real monster:

Commander Dante
Master of the Chapter, Jump pack, Perdition Pistol, Fearless Artificier Armor, Iron Halo (2+/4+)
Death Mask: Commander Dante gains an additional attack in assault for each enemy attack that targets him and misses, capped at a maximum of +4
Axe Mortalis: +1 strength power weapon
Inspiring: Friendly units within 6" of Dante's Honour Guard are fearless, and Honour Guard units are scoring
Seen it all: For each enemy unit placed in reserve to either deepstrike or outflank, do the following:
-Any enemy HQ must make a Leadership rolloff versus Dante. If Dante wins, the unit must deploy normally with its army. If Dante loses, the unit may deploy as intended by the enemy player (This power has no effect on units which MUST deepstrike - pods, etc...).

~Remember that caveats apply, as we are still far out, but my traitor titans are already cheering at not being reduced in BS when near old Dante. There is all kind of talk regarding that rumored Librarian Dreadnought, so well some digging... Have at it guys


Peccato che con un colpo di maglio schiatti..... frown
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ivan
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 Messaggio Inviato: Dom Gen 31, 2010 01:10:36    Oggetto:
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Altri rumours.....direi imbarazzanti.... eek chissà quanti saranno veri!

Citazione:
Da BoLS

Hi everybody, here is the latest chatter we hear regarding that "Librarian Dreadnought" mentioned in the latest White Dwarf. He sounds like quite an interesting character:

Absolutus
Venerable Furioso Dreadnought
5 Attacks, Heavy Flamer, Multi-melta
Tormented: Constantly plagued by the attentions of daemons scratching at his mind, Absolutus can only fire weapons if there is a friendly unit within 6" to focus his attentions.
Unleashed by Battle: Absolutus grants fleet to all Furioso dreadnoughts within 6" (including himself)
There is no word of any transport options


eek eek sbavsaw

Citazione:
Da BoLS

Hi everybody, here is the latest chatter we hear regarding that "Librarian Dreadnought" mentioned in the latest White Dwarf. He sounds like quite an interesting character:

Absolutus
Venerable Furioso Dreadnought
5 Attacks, Heavy Flamer, Multi-melta
Tormented: Constantly plagued by the attentions of daemons scratching at his mind, Absolutus can only fire weapons if there is a friendly unit within 6" to focus his attentions.
Unleashed by Battle: Absolutus grants fleet to all Furioso dreadnoughts within 6" (including himself)
There is no word of any transport options


sbavsaw
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 Messaggio Inviato: Lun Feb 01, 2010 16:05:54    Oggetto:
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aleeee evvai di rilanciooooooooooooo!! nel prox codex spareranno multimelta dal culo, attaccheranno con ogni dito, quindi 10 attacchi a modello e le truppe d'elite potranno anche attaccare con i piedi per un totale di 20.
il biblio scurreggiando farà morte immediata in area 7" e il maestro capitolare con un rutto trasforma tutte le unità, veicoli compresi, in margherite, ovviamente un'area a sagoma lunga 48 pollici. ah ovviamente senza ts...

si cmq avevo letto anche io su WD del biblio dreddy... bella idea, ma sarebbe carino che l'avessero tutti l'opzione cappellano/biblio/techmarine dreddy. gli altri capitoli cosa fanno, buttano nella discarica i cappellani e i bliblio ma mettono nei dreddy i truppini???? MA DAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!

ufff mi sta spakkando un po' sta storia che l'ultimo codex deve essere sempre + WOW!!!
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 Messaggio Inviato: Lun Feb 01, 2010 16:11:25    Oggetto:
Rispondi citando

dico solo questo:





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 Messaggio Inviato: Lun Feb 01, 2010 16:19:56    Oggetto:
Rispondi citando

GabBorg ha scritto:
dico solo questo:



mah.. non credo sia sto robone il tantalus, la fusoliera è palesemente quella di un valchiria, idem la parte inferiore della coda...
i pochi skizzi che si sono visti in giro lo fanno + squadrato e tozzo e moooolto + piccolo.
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ivan
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 Messaggio Inviato: Lun Feb 01, 2010 16:24:06    Oggetto:
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Io invece sono contento per un'aspetto emergente di questo nuovo codex: la varietà.

Finalmente hanno una caratterizzazione e non sono copie al 99% dei vanilla.

Ergo, aspettati il dreddy cappellano per i BT, e chissà cos'altro nel prossimo codex DA.

Sulla questione competitività vediamo, perchè di solito sono gli xeno che coi codex nuovi rullano, i lealisti di solito non hanno mai avuto questo privilegio....
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